有没有了解过原神班尼特适用的圣杯
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发布时间:2025-08-05 16:48:25
咱们先说说班尼特的核心需求——圣杯主属性首选元素充能效率或攻击力百分比。这家伙的大招是团队核心,频繁开大才能保证治疗和增伤不断档,所以充能效率能堆多高堆多高,建议至少200%以上。如果队伍里不缺充能,也可以选攻击力百分比来提升大招的增伤效果,毕竟他的攻击加成只吃基础攻击力(角色等级+武器白值),圣杯的攻击力加成能直接拉高辅助能力。
圣杯的副属性优先找元素充能、生命值和攻击百分比。生命值能提高治疗量,但别强求,因为班尼特的奶量通常溢出,重点是保证大招循环。如果走副C路线,可以适当补双暴和火伤加成,不过这种玩法比较冷门,一般还是推荐纯辅助。火伤杯只适合输出流班尼特,普通玩家没必要专门刷,毕竟他的核心功能还是辅助。
套装方面,宗室四件套是最通用的选择,开大后全队加攻20%,和班尼特自身的增伤效果叠加,收益超高。如果队伍里已经有人穿了宗室,咱们可以换少女套提升治疗量,或者教官套给队友加精通。前期过渡用流放者或学士套也行,重点是把充能堆起来,别让大招卡壳。
一命解锁完全体,增伤不受血量限制;五命提升大招等级,进一步拉高攻击加成。六命火附魔争议较大,除非队伍全是火系,否则一般不建议点。平民玩家一命就够用,圣杯属性按上述思路搭配即可,不用刻意追求极限。
班尼特的武器白值越高越好,风鹰剑、天空之刃、暗巷闪光都是优选。四星里腐殖之剑和西风剑也不错,一个加充能一个加攻击。圣杯和武器搭配时记得算好充能阈值,实战中能无缝开大才是王道。
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