如何在率土之滨中提高带兵数目
编辑:Raj
发布时间:2025-08-25 16:47:38
提升武将等级是增加带兵数目的核心方法之一。武将每提升1级可增加100带兵上限,50级满级武将仅通过等级即可获得5000兵力基础。等级经验需通过攻打野地或练兵获取,高等级土地提供的经验值更丰厚。需注意武将属性加点对带兵数无直接影响,但攻击、谋略等属性会影响实际作战效率。
兵营建设是影响带兵上限的关键建筑设施。兵营等级每提升1级可为单个武将增加200带兵上限,20级兵营可提供4000兵力加成。建造兵营需城主府达到7级,且升级消耗大量石料资源。10级后每级兵营提升的兵力增幅显著,但需同步升级募兵所缩短征兵时间以避免资源闲置。兵营与武将等级提升形成兵力增长的乘数效应。
科技与特殊建筑对带兵数有复合加成效果。封禅台能提高部队COST上限并额外增加扩建次数;预备役所通过提升预备兵上限间接增强持续作战能力;城主府等级决定基础COST值,影响高阶武将配置。军团科技中的统帅术和兵法研究可提供群体带兵加成,需通过积极参与军团活动解锁。部分武将自带技能如百战精兵能额外提升所属部队的带兵上限。
资源管理与土地开发构成兵力扩张的基础支撑。石料作为兵营升级的核心资源,需优先占领高级石料产地;分城建设能突破主城资源产出瓶颈,后期满级分城可提供巨额资源补充。开发土地时需注意5级地需5600-6300兵力才能安全攻占,建议采用一队主力+二队补刀的战术配置。势力值增长可解锁更多土地占领上限,形成资源获取的良性循环。
单纯追求兵营等级会导致征兵效率不足,需保持募兵所与统帅厅的同步升级。中后期可通过攻城战获取大量经验值,但需精确计算兵力损耗比例。使用征兵令等特殊道具能临时突破带兵限制,适合关键战役前集中调配。最终3万兵力上限需达成武将满级+20级兵营的组合条件,整个过程需要系统化的资源规划和建筑升级序列。
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