王国纪元t2能够制造什么样的兵种
王国纪元T2可以制造步兵、骑兵、弓兵、攻城器械四大类基础作战兵种,是城堡解锁对应兵营后即可批量训练的二级作战单位,对比T1兵种拥有全面提升的攻防血量,资源消耗适中,是新手过渡期核心战力,也能在中后期充当炮灰辅助主力部队作战。

T2步兵定位前排肉盾,拥有不错的生命值与防御属性,在对战中负责承受敌方大部分伤害,克制弓兵单位,在前期没有高阶兵种的时候,大量T2步兵可以撑起部队生存底线,适合集结进攻、守城防守两种场景。T2骑兵具备优秀的移动速度,专门克制步兵,突袭能力突出,在野外追击、拦截敌方采集队伍时优势明显,是快速打乱敌方阵型的关键兵种。T2弓兵作为后排输出单位,克制骑兵,依靠远距离攻击打伤害,但自身身板脆弱,必须要有前排兵种掩护,大规模混编部队里,弓兵的数量直接决定整体输出上限。T2攻城器械主要作用是破坏城墙,对建筑拥有额外伤害加成,野战输出能力偏弱,不需要大批量生产,少量携带即可发挥功能性效果。

处于前期发育阶段,没有解锁T3兵种时,T2四大兵种可以进行混编出战,主流配比会拉高步兵数量保证承伤,搭配适量骑兵和弓兵,攻城器械少量配置即可,这套配置可以应对打野怪、小规模玩家对战、联盟集结等各类玩法。T2兵种训练耗时短,同等资源下可以产出比高阶兵更多的兵力,不少玩家会利用这个特性,把T2作为炮灰部队,战斗中优先消耗T2承受伤害,保护T3、T4高阶主力,减少高阶士兵死伤,降低医院治疗压力,避免宝贵高阶兵力大量阵亡带来的战力损失。

T2兵种也存在明显短板,基础属性和T3、T4存在不小差距,不适合作为后期主力输出,不建议把全部资源投入无限暴T2。搭配使用时要牢记兵种克制逻辑,步兵对抗弓兵、骑兵对抗步兵、弓兵对抗骑兵,避免兵种被敌方完全克制。攻城器械只在攻打高城墙目标时增加数量,日常野外作战只携带少量器械,既不会拖慢行军速度,还可以降低领主被俘的风险。研发科技方面,优先点出对应T2兵种的攻击、防御、生命科技,能够进一步放大二级兵的实战表现,过渡到高阶兵种之后,多余的T2依旧可以用来地图采集资源,发挥剩余价值。
6.9
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