万国觉醒日落峡谷布阵中如何保护重要单位
保护输出、辅助这类重要单位的核心,是依托地图仇恨机制做分层站位,用前排肉盾承接绝大多数伤害,搭配抱团阵型规避侧翼集火,同时兼顾兵种克制与副将配置,减少关键队伍被快速击溃的概率。日落峡谷拥有独特的攻击逻辑,敌方部队会优先攻击正前方格子的单位,当前排单位阵亡之后,才会继续打击后排,如果正面没有阻挡,就会转向攻击邻近位置的后排队伍,很多高爆发输出将快速暴毙,大多都是因为阵型分散,被对手绕侧翼直接切入后排造成的。

布阵优先选用221抱团阵型,把理查一世、君士坦丁这类高减伤回血的步兵坦克全部布置在前排格子,李成桂、成吉思汗这类核心输出,还有贞德这类增益辅助单位全部安置在内层后排,尽量不要把重要单位摆放在阵型两侧的空位上,防止敌方部队绕路完成夹击。切忌使用2111这类分散排布的方式,阵型拉开之后,一旦前排某一支队伍短时间溃败,旁边没有友军遮挡,敌方就可以直接贴近后排核心,重要单位会承受多支敌方部队的同时集火,兵力会快速被蚕食,直接丢掉对局优势。即便是想要采用田忌赛马的战术,用来诱敌的炮灰队伍也只承担正面吸引,主力输出与辅助依旧需要收拢在阵型内侧,不可以单独暴露在外。

除开格子站位之外,队伍内部的主将副将搭配同样会影响重要单位的生存,核心输出队伍的副将可以带上具备护盾、减伤效果的统帅,不要一味堆砌伤害属性,适度提高生存能力,避免被敌方范围技能快速压低兵力。兵种选择上,后排重要单位尽量搭配弓兵,弓兵在小规模混战当中不容易被优先突进,前排统一配置步兵来吃兵种克制,减少被骑兵快速冲破防线的情况。还要留意对手的阵容构成,如果对手拥有大量范围伤害队伍,就要进一步收紧格子间距,让己方前排尽可能同时分摊AOE伤害,降低后排关键单位吃到群体技能的频次。

实战对抗过程中还需要留意峡谷的夹击移动规则,进攻方部队会向上绕行夹击目标,防守方部队会向下绕行,布阵时需要预判绕行路线,不要让重要单位处于敌方绕行路径上。部分对局里会出现前排全部被快速融化的情况,这时可以安排一支半坦半输出的队伍放在次前排,充当缓冲层,就算第一道前排倒下,依旧可以继续阻拦敌方部队,给后排输出争取释放技能打伤害的时间。保护重要单位不等于完全被动防守,存活下来的输出队伍才可以持续压低敌方兵力,依靠完整的阵型循环,慢慢拿到兵力差值,以此拿下峡谷对局的胜利。
8.4
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